运动与视频游戏改善心力衰竭患者的生活质量
玩电子游戏,包括体力活动(称为exergaming)改善心力衰竭患者的生活质量,根据后期打破HF-Wii研究结果今天在2018年心脏衰竭和世界国会在急性心力衰竭,欧洲心脏病学会国会。
小Jaarsma教授,这项研究的首席研究员,Linko吗?平大学、瑞典、说:“Exergaming的另一种方式是患者的心失败体力活动。增加他们的健康和提高他们的幸福,因为他们可以做更多的事情在他们的日常生活。”
HF-Wii研究评估是否exergaming,例如站在电视机前玩虚拟网球,提高运动能力和其他心脏衰竭患者的结果。研究设计已经之前出版。简单地说,605例心力衰竭患者随机exergame或标准运动建议。病人exergame组游戏安装在家里,教程如何玩,被建议每天30分钟。标准运动组患者被建议每天锻炼30分钟。
运动能力用六分钟步行试验测量。在研究的开始,没有区别组织走的距离。初选的结果分析,提出了在ESC国会2017年,显示三个月后患者exergame组可以显著farther-33米走更多的比那些在标准运动组。
今天研究人员展示结果exergaming对生活质量的影响,焦虑和抑郁,评估验证问卷研究的开始和三个月。他们发现exergame组有更明显的比标准的运动组织在所有三个变量,但只有生活质量达到统计学意义。
Jaarsma教授说:“病人exergame组有显著较高的生活质量比那些接受标准三个月后锻炼建议。无统计差异在焦虑和抑郁,这是令人鼓舞的,玩exergame没有增加焦虑。”
“我们认为生活质量的改善与exergaming因为病人可能会进一步走在房子周围做更多的活动与米了,”她继续说。“病人也告诉我们说他们感到更多的包括社会。他们经常和朋友一起玩,他们的配偶,或者孙子——“他们去击败祖母吗?说,一个病人。”
Jaarsma教授指出:“心力衰竭患者经常感到在他们的生活中一切都是消极无法做到这一点,他们必须这样做。这个新的锻炼方式是他们能做的事情。Exergaming使他们活跃在家里。例如,病人能够打网球了半个小时与他们的配偶不出去。”
研究者们还评价了的时间exergaming有关米获得的数量。令人惊讶的是,玩更多的三个月期间的患者并没有大幅走进一步在六分钟步行试验。这可以解释为病人打最健康走最远的研究开始的,没有改进的余地。但所有的病人,即使病情最严重的时候,可能会进一步走后exergaming比开始的时候学习。
Jaarsma教授说:“虽然我们不能指定的分钟数应达到最好的结果,我们可以说exergaming可以对心力衰竭患者有益。”
代表她的合著者,安娜Stromberg教授和博士蕾奥妮Klompstra,她总结说:“运动是对所有患者推荐心失败但许多不要这样做,因为他们觉得太累了出去,天气太糟糕了,还是他们?没有动力。Exergaming有些病人是一个理想的选择。”
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