2016年12月28日报告
一个可能的解释,为什么人们会发现说话时很难保持眼神交流
(bob游戏医疗XPRESS) - 京都大学的一对研究人员发现了一个可能的解释,说明人们有时与与某人面对面交谈时有时难以保持眼神交流。在他们的论文中发表在《杂志》上认识,Shogo Kajimura和Michio Nomura描述了他们与志愿者进行的实验,以了解有关现象如何工作的更多信息,然后讨论他们的发现。
大多数人都知道,在说话时与另一个人保持眼神交流可能会很困难 - 有时,移开视线的冲动变得压倒性。在某些情况下,很明显,这种休息似乎很自然,可以防止事情变得尴尬,或者表明有人对谈话感到无聊,但在其他时候,研究人员建议,这是因为我们试图防止我们的对话超载的大脑。
为了更好地了解对话期间大脑中发生的事情,研究人员邀请了26名志愿者的协助,他们被要求参加一个普通的单词关联游戏,其中一个人被显示为一个单词(名词),然后被要求去提供即时响应(动词),例如当给定“球”一词时,答复可能是“抛出”一词。在实验室中,志愿者在计算机上与一张脸互动(有时会移开),因为他们用研究人员预选的不同类型的单词玩游戏 - 有些单词很容易,而其他人则更加困难 - 用动词来例如,“天空”对于某些人来说可能很难,因为缺乏选择,同时提出对“叶子”之类的单词的响应可能很困难,因为它有很多选择可供选择。
然后,研究人员将对这些单词的响应与志愿者进行了多长时间的反应以及他们打破眼神接触的趋势进行了比较。他们发现,志愿者在回应更辛苦的单词时可能会花费更多的时间,但是如果他们打断眼神交流,则不会花费太多时间。研究对表明,这表明保持眼神交流的双重任务(以及它所涉及的固有的亲密联系),同时还要使大脑以一个单词满足请求,这太要求了 - 为了保存自己,脑推动打破眼神接触因此,它可以专注于找到可以履行义务的单词。
抽象的
尽管眼神交流和口头处理看起来独立,但人们经常在谈话中避开对话者的眼睛。这表明这些过程之间存在干扰。我们假设发生这种干扰是因为两个过程都共享域将军系统的认知资源,并探讨了眼神接触对同时动词生成过程(即检索和选择)的影响。在本实验中,观看一部脸上的脸,朝着观众延迟的言语延迟,而不是一部避免眼睛的脸。但是,只有在检索和选择需求都很高时,这种效果才存在。结果支持以下假设:眼神交流与动词产生共享领域的认知资源。这进一步表明,对功能和功能失调的通信的充分理解必须考虑言语和非语言通道的相互作用和干扰。
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