研究表明,在电子游戏中购买战利品盒与问题赌博风险有关
今天发表在《成瘾研究与理论》杂志上的一项新研究表明,购买“战利品盒”的玩家赌博的可能性增加了两倍。
2022年12月2日
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今天发表在《成瘾研究与理论》杂志上的一项新研究表明,购买“战利品盒”的玩家赌博的可能性增加了两倍。
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疫情期间,许多人转向在线赌博。虽然我们中有很大一部分人能够以娱乐为目的赌博,没有严重的负面影响,但大流行已导致赌博成瘾人数上升。在……
2022年2月17日
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一项针对16-24岁年轻人的横断面在线调查结果显示,如果参与问题赌博,男性和女性的自杀风险都会增加。
2021年1月22日
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在英国,招募在线赌客的斗争正白热化。今年3月,如果你在谷歌上搜索“现场21点”(play live 21 jack),第一个出现的广告将花费广告商148.51英镑。事实上,在3月份最昂贵的100所大学中,有77所……
2016年4月25日
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根据成瘾与心理健康中心(CAMH)和加拿大大学的研究人员进行的一项新研究,加拿大三个省近10%的青少年表示,他们在过去三个月里曾在网上赌博。
2016年3月30日
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在过去的十年里,在线赌博呈爆炸式增长,包括纽约在内的几个州已经批准了各种赌博合法化的措施。所以,有赌博问题的人的数量……
2014年11月5日
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那些能控制自己赌博习惯的人玩游戏是为了好玩,喜欢可能赢大钱的想法。他们限制自己可以花多少钱和时间,而且他们很可能在互联网上赌博。但是赌博……
9月9日
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